见对方竟敢转身反冲锋,守夜门的既喜且怒。怒的是对方人少还敢这么嚣张,喜的是,这是机会啊!
纷纷快马加鞭,蜂拥而上!
然而,这趟反冲锋统共也就十秒八秒的,陈扣团便打完收功了。中招的由治疗解除状态,损血的由治疗便跑边抬血线,十秒八秒后,便干净利落的转身跑掉了。
留下一些吃中状态、损血,已经严重伤残的人士在原地。
他们竟然生生忍住了这些到嘴边的战功不下嘴?
也没有那么难忍啦,因为他们还有卫家兄妹吗。两人在残血人士中间左冲右突,眨眼又带起一片腥风血雨,等到后边的人赶到,收到一半的庄稼便彻底割干净了。
前后不超过十秒钟,守夜门的二十多个人头就没了……
而且战况似乎没有丝毫改变,四十人的小团在前边跑,过百人的大团在后边追,卫家兄妹俩搅屎棍在大团中间搅啊搅,挥手弧光斩,抬手霰弹枪,夹着特性速度与碎片手雷什么的……
就这样往前跑了没多远,“轰隆隆!”陈扣小团新一轮的反冲锋赫然又来了。
远程覆盖,搅屎棍配合,两三lún_gōng击完,干净利落的收手撤退,搅屎棍接着割,打扫战场,于是又二十多个人头没有了……
状况依旧还是没怎么变,呃,不对,状况还真起了些变化,什么变化?
首先,守夜门的大团,经过这种接二连三的摧残,人数终于不够百了,兵力对比变了;其次,经过这种接二连三的摧残,他们团队里边速度偏高的玩家是越来越少了,留下的都是赶路“吭哧”的短腿货……
可以预见,身高腿长的陈扣小团回身再打起冲锋来,会越来越容易,越来越轻松!而守夜门团只能在一次又一次的反冲锋中,被逐渐消耗兵力,直到人头被彻底割光。
这种战术好像有个名目,想当初一个姓成的家伙用的过的,哦,对了,狼群战术!守夜门团今天算是彻底见识了这种战术的牛掰了。
当又一轮反冲锋发动的时候,他们发一声喊,绝望的呐喊,前军转后军,前队变后队,放弃追击,改往后撤了。至少别把人全部交待在这儿啊……
可是,腿比人家的短,追的时候追不上,跑的时候就跑得了吗?答案当然是否定的。
已经在冲锋的半路上了,陈扣团见状加速,枪弹弓矢骨枪配合那两根搅屎棍,尽情收割起了人头。原先打个七、八、十来秒的还得停一会儿,拉开距离免得被缠上,现在连停都不用停了,抄着家伙对准屁股尽管揍便是。
就算偶尔有一些人,奔驰中突然转向,想照猫画虎也来一招反冲锋,虎就是虎,猫就是猫,那能画的像吗?人数少了直接被淹没,人数多了,未免就动作不齐,先后有异……陈扣团难道是傻子吗?当然掉头跑啊!
且追且打,且战且逃……
不过两三分钟功夫,守军怎么冲出基地的,就又怎么豕突狼奔的逃回了基地。只是人数,已经只剩下可怜的二三十骑了……
而陈扣队呢,怎么逃离的战场,就又怎么神气活现的杀回来了。除了有两个反应慢的家伙在进化转换的当口被人揪住收拾掉了,阵容基本无损。
好歹跑进了基地,残军松了口气,勒马站住,一边飞快的打字向前线通报战况,一边准备倚仗基地的防御继续负隅顽抗。
然而,敌人怎么可能给他们机会啊?
刚刚站定没有两秒钟,一团漆黑的身影,伴着璀璨的电光,旋入了人丛,所到之处,一朵朵光化的闪烁,此起彼伏。在他身后,陈扣的团队也一拥而上,这回可不管什么机枪火力点、公会防御线,团队集合狂突猛进,强顶着伤害与压力,直杀到了公会的复活点之前。
按照公会战的规定,死亡没有损失,但是每次死亡,玩家并不能立刻重返战场,必须在复活点里呆足五分钟的。此时此刻,守夜门里最早死的那批人,正处于五分钟将满的当口,正心急火燎的等着倒数呢。
陈扣团就悍然杀到,枪声四起,火光大作。
卫不病的霰弹枪已经不再用了,一口一口的灌着法力药剂,只是源源不断的刷弧光斩。既刷基地里面幸存的敌人,也刷复活点附近,那一圈有威胁的机枪火力点。同时只要cd时间到了就补充寻路机器人,还有机器犬,身边的小东西越聚越多。
几乎就在负隅顽抗者所剩无几,机枪火力点也被摧的差不多的时候,守夜门第一批死的五人刷出了复活点。
公会战,没有安全区,复活点就只是复活点。
刷新的一瞬间,格斗精英伏地挺身,来了招蛮牛冲撞,一个接一个排队刷新出来的另外四人也各施技能。然而……
已经簇拥在复活点前的陈扣团难道是摆设吗?他们的技能用出来的一瞬间,更多的技能就已将他们覆盖了,爆炸、火光、箭矢、镭射……一瞬间,五个人怎么排队出来的,就又怎么排队回去了,重新开始倒数计时。
七八秒钟后,第二批五人刷新出来,情况是一模一样,只不过围殴他们的人手少了很多。超过半数的人还有两个弧光斩的格斗精英,都按照陈扣的指令冲公会枢纽去了。
等到第四批,被寻路机器雷一波带走的二十几人同时刷出来的时候,复活点里,已经只剩下卫不病、不愁和两个战车司机了。虽然只有四个人,足够用了!
卫不病早掐着点儿呢,敌人刷新的瞬间大弧光斩
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