在大多数并不算了解任天堂公司的人眼中,这应该是一家硬件公司。从fc的红白机一直到现在的体感游戏机wii,任天堂的硬件产品跟随游戏机市场每一代的换代。
如今的游戏机市场大概分为三家,索尼,微软和任天堂。其余两家走了高大上的高清核芯游戏路线,任天堂则另辟蹊径用体感操作的方式获得了大成功。
但如果问真懂游戏产业的人,他们大多数都会回答,任天堂是一家世界排名应该第一的软件商。
是的,如果按照品牌数量和用户忠诚度来计算的话,任天堂毫无疑问是世界第一软件商。其旗下的品牌马里奥系列和口袋妖怪系列只是最声名显赫的个分支,像什么萨尔达传说系列和现在又开始爆红的动物之森系列,乃至于火焰纹章系列,马里奥赛车系列,星之卡比系列林林种种数一下,这家公司如果以每个月为周期推出一次其王牌作品续作的话,大概可以这么没有节操每个月都有王牌作品发售不重复搞个几年,然后再来一个轮回
从品牌资源和销量上来说,任天堂都毫无疑问是整个电视游戏行业内的王者。
现在任天堂说希望移植萌少女到其掌机nds上,这算是惊喜还是惊吓,对于在座的这些人来说还真不好说。
萌少女显然最适合的时市场就是日本,东瀛扶桑宅男众多,手机游戏下载量已经非常惊人了。如果真的出现掌机版,估计销量也会很喜人。
这是好消息。
不好的消息当然是合作方是任天堂。
是那个曾经跟索尼撕毁价值数亿美元合约,以换取自家公司主机暂时平安的任天堂。
是那个刻板而充满了传统味道,在生意上分毛必争的抠门任天堂。
这也是那个号称自家游戏机和软件销量都很高,到了第三方软件商就销量萎靡的任天堂。
更是那个被视为邪恶帝国,拖慢了电视游戏机界进步速度的任天堂。
跟这样的公司合作,到底是好是坏,绝对要看自己的运气。
苏亦凡对这件事也觉得挺挠头,他希望征求大家意见,因此等几个人表情先从震惊转回到正常状态,这才问道:“你们觉得我要不要参加。”
这算是公开征集意见了,没有人抢着发言。
虽然看起来像是朋友间的畅所欲言,但大家还真的都拿不定主意,于是谁也不说。
沉默了一会,大概是觉得场面太尴尬,王健滔先开口了。
“如果是nds的话,虽然任务程序可能要重写,不过我觉得值得。”
nds是任天堂最近几年力推的主流掌机,据说销量速度已经“快到超过人类的想象”什么的。双屏,有触摸,有麦克风和重力感应。在欧美和日本,大多数家庭都因为家里的小朋友喜欢任天堂而购入了这种掌机。
这样一款游戏机,从某种角度来说真的是为萌少女量身定做的。
苏亦凡没说是否觉得王健滔的想法跟自己是否一样,他只是用期待的眼神看着王健滔,期待他能说出自己的另一个担忧。
王健滔果然也没负了苏亦凡的厚望,直接提问道:“nds机能太弱,我们要牺牲画面吗”
第一百九十五章不肯承认
王健滔不愧是资深宅男,整个公司有nds的人也不多,苏亦凡有一台,他有一台。其余人都不会花很多时间和金钱在掌机上。要知道当年gbsp出现的时候,还有不少人追着问这是不是电话。犹如现在的索尼psp掌上游戏机,仍有人看见就问这是电话吗。
做为了解nds整体性能和游戏风格的人,王健滔当初跟苏亦凡合作那么愉快,也是因为他知道萌少女其实等于是先日本konmi公司的爱相随出品。
当初苏亦凡跟王健滔提起整个游戏创意的时候,王健滔脑海中第一个想到的就是在日本游戏杂志上大篇幅自我吹嘘的爱相随,也就是大名鼎鼎的loveplus。这款游戏还有不到一个月发售,游戏的卖点和系统则早就曝光在媒体之下。当初大家最开始做的时候,苏亦凡很有一些东西是模仿自这里,只不过他把玩家和游戏中角色的互动做到了极致。
相比爱相随刻意要渲染的恋人故事感觉,苏亦凡在萌少女中体现的更多是一种传统养成游戏的快乐。
养一个能在自己掌心跳舞的美少女,这种梦幻感成功击中了很多宅男。但这种成功也基于游戏本身引擎足够强大,画面能够带来赏心悦目的感觉。
王健滔一句话就戳到了nds这台掌上游戏机的痛点做为一台新时代的掌机,它的整体性能还停留在五年前,画质水平的确是太弱了。
朝王健滔赞许地点点头,苏亦凡补充道:“而且如果我们上ndi打擂台了。”
这是谁都不想的事,不过因为已经在手机上大获成功,大家都觉得压力还好。
“nds掌机的游戏容量没问题,但显示效果”王健滔说起来也有点惭愧,自己同时购入了nds和psp,因为游戏画质问题他后来几乎不怎么碰nds了,沦为吃灰专用机,“如果要移植的话,任天堂那边有什么优惠条件没有”
程水馨苦笑一声:“世界销量第一的掌机平台邀请你去移植作品,不多收你点软件权利金就不错了,
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