需要做的是把握时机。
他从来没有失手,因为在他锁定目标的一瞬间,一个信号就传递到远在数百公里之外的指挥部里;那里有一组人负责处理此事,十几秒钟之后回信就到了。
这个刺客看着观察镜上跳出的那行命令,嘴角露出微笑。
像刚才一样,原本和目标交手的同盟骑士突然举起长矛一个挺刺,动作简直和刚才那位队长一模一样。
不过对面那个人实力显然比刚才被干掉的家伙要厉害几分,此人用手中战斧往外一磕,震开刺来的长矛,斧头顺着矛杆反斩。
那个同盟骑士连忙手腕一沉,用左臂上的护盾挡住这一斧。
那面护盾厚才半寸,如果是以往肯定会被一斧劈成两半,但现在却毫发无损。
从战甲出现的那一刻起,要攻击还是要防御,一直是骑士们争论的焦点。之前一千多年里,普遍的观点是攻击重于防御,因为战甲总会有薄弱部位;想要浑身上下没有弱点,战甲就太重了,会导致速度、灵活性的不足,造价也会非常昂贵,所以得不偿失。
但现在有了能量装甲,一切都改变了。
能量装甲不需要太厚,防御强弱取决于能量,而不是装甲厚度。
防御第一次超过攻击。
“当”的一声巨响,盾牌上迸发出一连串火星,撞击声之后是让人牙酸的摩擦声。
这次同盟骑士终于如愿以偿,他和对手僵持不下。
在他身后,那个刺客也终于动了。
同样快疾的动作、同样以自己人为掩护,身体完全藏在前面那部战甲的背后,手中长矛如同一条毒蛇般窜出去。
这部战甲的关节零件都是特制的,异常灵活,可以做出高难度动作。这个刺客的身躯诡异地扭曲,长矛从前面那个骑士的腋下刺出,角度诡异又刁钻。
叮的一声轻响,矛尖微微震颤一下。
那个刺客毫不停顿,抽身就走,他甚至没有兴趣确认目标是否还活着。
他是一个游走于战场上的刺客,并不是执行特定任务的刺客,所以他没有特定目标。如果一击不中就说明对手或是实力强悍、或是运气极佳,他没必要多做纠缠,应该立刻脱离战斗,选择下一个目标。一击即中的话,目标肯定不会活着,完全没有确认的必要,其他人会帮他确认,所以他也应该立刻离开。
天空中,数百架飞翼游弋着。从一月下旬开始,一直到正式开战之前的一连串空中大战,最终以同盟的胜利告终。
特别是一月底之后,同盟亡羊补牢制造一批全新的、专门为了空中作战而设计的飞翼,这些以一对正反对转的螺旋桨推进的飞翼,有着细长身材、优雅的流线型机体,和可怜的载重量。
这种飞翼除了空战根本没有其他用途,但从它们出现的那天开始,战场上空再次成为同盟的地盘。
此刻有一队这种飞翼正飞往联盟纵深,它们负责护航;在它们后方有十几架“金雕”紧紧跟随。
在其中一架“金雕”上,负责监视的念者时刻盯着扫瞄网,突然他接通内部的传讯通道。
“我们的人已经到了,他们在十一点方向二十公里处。”
在扫瞄网边缘有几个闪烁的亮点,是他说的“自己人”。
仅仅靠能量反应当然不能确认对方身份,也不能肯定对方是否被俘,联盟是不是弄了个圈套张网等待他们?所以他必须用暗号的方式,再次确认对方身份。不过在这之前他必须让机群掉转方向,要不然不等他确认对方的身份,机群就飞过去了。
十几秒之后,对方的身份终于确认
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