孟斐拉带着队伍往回走了一段距离,避开有可能出现的危险,然后三人找了块干净的地方坐下来,吃了点东西等待法力值慢慢恢复。
罗德哈特作为圣骑士,他的法力值太少了,回复的也慢。之前的战斗中,也只是在有危险的时候才使用盾击技能救场,就这样法力都快见底了。
孟斐拉死灵法师的法力值倒是多一些,但是一直使用诅咒慢慢消耗下来也没了,现在连再召唤一个骷髅的法力都不够了,如果骷髅被打碎掉的话可不太好补充。
这两天他们发现,如果他们不活动而是静静地坐下休息的话,生命值和法力值恢复的速度都会快一些。
听说在萝格城的晨曦学院里,还能够学习到专门的冥想方法,练到高级之后,能够在静坐冥想的时候快速回复生命和法力。
之前连续对付了几波怪物,再加上一直赶路大家也都感到很疲累,三人索性直接休息到法力值完全恢复,并且休息得差不多了,才接着上路。
“哥们,我说咱们到底往哪边走啊,这四野看着也都差不多,有没有个目标啊?”罗德哈特走烦了,不知道孟斐拉这样漫无目的有没有具体的目标。
孟斐拉摇了摇头,“这次出来最大的目标已经完成了,我们尽快好好升级吧,你不是要当传奇圣骑士吗?有才3级的传奇吗?”
罗德哈特的浆糊脑袋立刻像打了鸡血一样,嗷嗷叫着开始转圈狂奔,边跑边挥舞着短剑,好像这样就能提升实力似得,孟斐拉发现他真是个永动机,永远有着发泄不完的精力。
孟斐拉的打算是趁这一个月的时间升级到6级,学会6级的新技能以增强实力。如果运气好的话找到邪恶洞窟的入口,那就去洞窟里转一转。
如果不小心在邪恶洞窟遇到了boss尸体发火倒也不用怕,现在他的魔法神箭已经有400点伤害了,应该可以对付尸体发火,说不定还能打到好装备。
在萝格城的时候孟斐拉从别的觉醒者以及罗德哈特口中知道,跟游戏中不一样,在暗黑大陆上,鲜血荒地上的邪恶洞窟是一个很大的地下迷宫。
怪物们在地下不停地打洞,导致迷宫越来越大,它们时不时地会向地面方向打,这样就会逐渐形成一些洞窟的入口。而有些入口长时间自后也会逐渐损坏或被怪物堵上,所以洞窟的入口并不确定,只能靠运气发现。
邪恶洞窟的dà_boss尸体发火的位置就更不确定了,由于地狱力量逐渐衰退之后,它被杀死的话需要一个多月的时间才能在地狱魔力的作用下慢慢复活。
它也逐渐学乖了,带着几个小弟在洞窟里躲来躲去,遇到稍微强力一点的队伍或者高级觉醒者就干脆躲起来不出现,遇到落单或者被怪物夹击的低级觉醒者的时候才出来捡便宜。
因此尸体发火已经很久没有被人杀死过了,它的实力也在慢慢变强。
通过在萝格城的了解孟斐拉才知道,这个暗黑大陆上没有游戏中普通、噩梦以及地狱这三种难度不同却构成完全一致的世界轮回,而是只有一个轮回。
但大陆上地狱的魔物却永远不会消失,有名有姓的boss在被杀死之后会间隔不同的时间而重生,小怪也会在魔气的作用下重新生成。
据说这是因为三魔神的真身始终没有被消灭,导致地狱魔气源源不绝,为怪物的重生提供着能量,让大陆上始终怪物横行。
虽然有顶级的转职者曾经在憎恶囚牢和混沌避难所消灭过墨菲斯托和迪亚波罗,但是过了不久他们却重生了,并且这两个地方被破开的封印也重新恢复了原状。可见在这两个地方存在的还不是魔头的真身。
但是人们发现,随着杀死的高级地狱怪物越来越多,一些低级怪物复活的时间间隔却有微小的延长,普通怪物们也变得很少会主动攻击人类的城市。
在击杀怪物后,转职者们能够获得由魔气通过规则演变而来的装备、宝石等好东西,因此既为了能够扼制怪物的实力发展,又为了获取装备和经验增强自身实力,高级转职者们还是不断在地狱深处击杀着高级怪物。当然,也有许许多多的高级转职者也不断在地狱深处失去自己的生命。
人类所处的每个大型区域所分布的顶级怪物实力不一,由于规则的限制,只有击杀比较匹配自身等级的怪物,掉落装备的几率才会比较大,也才能够从地狱魔气中获得转换的经验值。
如果级别高出怪物太多,基本上不会掉落东西,并且也难以获得任何经验,所以高级觉醒者们很少会去寻找低级区域的怪物boss去杀,基本没有任何收获。
由于不像游戏中有三个轮回,暗黑大陆的怪物分布与适合觉醒者的等级是这样分布的:
萝格城是1-30级;鲁高因是1-50级,不过适合30级以下的怪物分布相对少些;库拉斯特海港是1-60级,适合低等级的新人区域也比较少,主要还是40-60级为主;
群魔堡垒已经深入了地狱,这里就没办法培养新生的觉醒者了,因此主要适合50-80级的转职者;
而在最后的圣城哈洛加斯,处在寒冷的冰原之上,倒是也能培养新人,适合1-99级的觉醒者,但是主体还是以50级以上的转职者居多。
在暗黑大陆的刷怪规则之下,如果一个野外的boss长时间不被人发现,在它杀死一些觉醒者之后,其实力也会缓慢提升。
boss们存活的时间越长,智力也就会越发达变得
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