同样游戏行业发展,可以刺激半导体、软件等等行业的技术进步,还能让人口就业分流到新行业。在不影响旧行业生产的基础上,又开辟了新行业的产出,自然就给社会带来了增量的产出。
在林棋眼里,除了毒品、战争和暴力等等危害人类社会稳定的因素之外,其他各种新兴行业,不能因为它“奇巧淫技(古代版本的影响学习成绩)”而盲目反对。
当然了,现在林棋人言轻微,不能影响国家政策。
但等到,他逐步做大游戏产业的规模和格局,比如,光是他提供的订单,就可以让国内每年获得几亿美元甚至10多亿美元的外汇收入。
那样,教育机构和家长们再有理再举着学生这个神主牌,也抗衡林棋提供的实际利益!
历史上,90年代游戏主机产业为什么面对家长和教育专家的打压,不堪一击?因为,当时国内的所谓游戏产业,都是上不了台面的盗版,没有什么说得过去的理由支撑他们生存。
而到了21世纪,网络游戏顶着无数的压力,却依然茁壮成长,因为,它让高层看到实打实的利益!
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