地球上,撸啊撸这款游戏,它有一个世界观略微奇特的背景,更奇特的是,游戏之中的一些英雄,明显是偏向东方化的,这也使这些英雄跟撸啊撸的整体背景看上去有些别扭,不过,关于每个英雄的塑造,倒是挺有意思的,比如机器人布里茨,寒冰射手艾希等等,而且,里面每个英雄的种种技能,符文体系等,构成了撸啊撸这款火爆一时的游戏。
当然,最重要的还是,撸啊撸之中,还有多达上百个的英雄,这才是重中之重。
一百多个英雄,绝对是所有游戏之中的角色最多的一款游戏了。
讲真,能开发这么多英雄,策划团队也真够变态的,木寻当初恶狠狠的猜测,策划撸啊撸这款游戏的策划团队,策划撸啊撸这款游戏的初衷跟出发点应该是有些阴险的,因为这款游戏在木寻看来,实在是有些烧脑。不仅烧脑,还会让有收集癖跟强迫症的玩家奔溃。
因为,英雄实在是太多了啊。
至于烧脑,就更好理解了。符文搭配、召唤师天赋这些就不说了,只要是深资一些的玩家,就会慢慢了解并懂得如何根据英雄搭配符文以及天赋了,更何况还有游戏指导,一套指导流程下来,基本上就了解的七七八八了。
比如寒冰射手需要哪些符文,这些符文会发挥什么样的作用,机器人布里茨又需要哪些符文,该如何搭配,又该如何扩展符文页,天赋又该选什么,残暴还是决心,召唤师技能又该选什么,是治疗术还是幽灵步,还是重生亦或者洞察?或者闪现等等。
而这些选择以及搭配,其实就是比较烧脑的,尽管有指导流程,但可供选择的实在是太多了。
更烧脑的是,撸啊撸这款游戏它是烧脑的,是因为它是一款对战游戏,尽管对战的地点是召唤师峡谷这么一个小小的场地,但想要赢得胜利,还得多动脑子,毕竟这是一款团队匹配游戏。
而又一个烧脑之处就在于,玩家们之间的互相配合。
这个是比较烧脑的,至少木寻是这么认为的,不然,清一色选了皮脆的法师,结果对面选的全都是彪形大汉…
当然,这也只是烧脑的一部分,另一部分,则是进入游戏后需要购买的装备了,这个就得根据对面选择的英雄而随机应变,而且,商店里出售的装备数量也挺多的。
光是这些,就足以让玩家们费尽心思了。
但是,注意,这里出现了但是。
但是,然并卵,上述所言的天赋选择啊,符文搭配啊,职业配合啊神马的,全都是在鬼扯。
真的,全都是在鬼扯,不然,游戏之中也不会出现那么多猪队友了。
用猪队友的话来说:卧槽,这些都是什么鬼,玩个游戏,干吗搞那么复杂?
所以…
真的,玩撸啊撸这款游戏的玩家的脾气,绝对是已知的大型游戏中最火爆的,没有之一,不服来辩。
木寻当初刚上手那会儿,也想来它个把把超神,把把五杀神马的,奈何实在是没有那个技术,太渣,遂只好安心做一个猪队友了,反正,只要人头送的多,战局结束后,对面的玩家获得的经验跟金币也多,就等于变相的坑了对面的玩家。(ps:下面的内容非常高能,请谨慎阅读)
为什么会这么说呢?因为啊:
撸啊撸这款游戏,升到满级你以为就完了吗?不,恰恰相反,升到满级,才是一个开始。
满级之后,打排位,必须得自己拥有的英雄才能打,所以,得买英雄吧?而买了英雄,想要让英雄变得更牛逼,得买配套符文吧?这些都需要金币吧?
金币哪里来?游戏里又没有充值之类的途径,只能通过一场场战局来获得,想想,也满苦逼的。
这个时候,猪队友的作用就体现出来了,尽情的送人头,让对面玩家可以获得更多的金币,其实看似坑了队友,但从长远来看,其实坑的是对面的玩家啊。
想想看,送的人头多了,战局结束后对面获得的金币也多,而金币一多,总想买个没有的英雄以及符文神马的吧?这会促使他们为了达成自己的目标而继续奋战,会因此浪费多少时间?而且,一局几十分钟,在家玩还好说,要是在网吧,会浪费多少钱?不仅如此,长时间坐电脑跟前,还会影响身体健康,搞不好还会引发颈椎病神马的,还会让对面养成高傲自大目空一切的心态,这种心态会导致对面玩家眼高手低,会严重的影响他们的日常人际关系,社会交际等等…
等等等等这些,其实全都是猪队友挖的坑,为的就是坑对面的玩家们,只是猪队友们的布局太深远了,有时候吧,队友们并不理解猪队友们的这种行为,只顾着当前战局的胜负,只顾着一时的输赢,想想,也挺可怜的,毕竟,队友们的眼光太短浅了。
哎。
现在想来,猪队友们其实也听不容易的,为了坑人,从而努力乃至故意送人头,还要背负队友们的谩骂,真的很不容易。
所以,要是在战局之中遇到猪队友,能体谅就尽量体谅一下吧,毕竟,他们真的很不容易。(ps:为猪队友代言,不服来辩,虽然写这段的时候,差点笑死。)
当然,木寻可不是因为自己就是传说中的猪队友,才会这样洗白猪队友,而是,事实就是如(才)此(怪)。
猪队友有时候真的挺好的,真的,至少木寻后来玩撸啊撸,并且放飞自我以后,其实内心巴不得匹配上的队友全都
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