郑龍迈步走上了比赛场。就在郑龍脚尖刚刚与比赛通道发生接触时,郑龍头顶的id忽然从原本的黑色变成了橙色,这也是玩家进入战斗状态的一种显示。与此同时,郑龍以及对面玩家的眼前出现了一个进度条。虽然是全息战斗,可游戏中的对战模式却与玩家正常的行动并不在同一服务器进行,玩家进入对战模式后差不多可以被理解成是跨服。据说这是游戏公司为了防止出现卡顿现象,不过据说为了增加游戏的真实性,游戏公司已经在进行调整…
进度条载入的飞快,只是眨眼间,两人便出现在了比赛场的两端。与此同时,郑龍也看清了此人头顶的id-梦翼蓝风!
“我要开始了哦。”
角色成功载入以后,就听对面名为梦翼蓝风的蓝色赛尔说道。与此同时,就见梦翼蓝风掏出了一枚蓝色的胶囊,只是与很多人想象中的都不一样的就是,梦翼蓝风并没有直接丢出胶囊,而仅仅是在手中打开了胶囊。
胶囊被打开的一瞬,刺眼的强光从胶囊中被放出,待光芒散去,刚刚还在郑龍身前的梦翼蓝风已经消失,取而代之的则是一只通体为亮蓝色、且左右两手边都有护肩在漂浮的精灵。
是奥尔德!
仅仅只是第一秒,郑龍便已经辨别出了此精灵的种类,与此同时,就见面前的奥尔德跳下了比赛场。
属性不利啊…
郑龍心里想着,同样掏出了一枚胶囊,只是郑龍胶囊的颜色却是黑色。
郑龍手指在位于胶囊中心处的开关一按,立即,同样的强光也从郑龍的胶囊中被放出,这差不多可以被理解成是玩家释放精灵时的过场动画。待白光散去,郑龍也同样从原地消失,同样出现在郑龍原先所站位置的则是一只周身散发着柔和金光的精灵-谱尼!
全息模式下的战斗,在不像是从前那样只是通过鼠标控制精灵释放技能,然后由系统计算这一击是否命中。全息模式下,玩家将会直接化作精灵进行真实的战斗,甚至战斗中的疼痛感都会被百分百还原。不过这毕竟是游戏,就算游戏公司说是百分百还原,但也总不可能精灵被击杀,那玩家也承受仿佛死亡般的痛苦吧?目前经玩家测试,痛感在达到一定程度以后就不会在增强,而这种痛感只要习惯后也并不怎么难忍。
在郑龍也控制自己的精灵跳下比赛场后,比赛正式的开始了…
圣灵魔闪光!
率先发动攻击的是谱尼,在郑龍的操控下,谱尼稍微活动了一下自己的几条触手后飞快的在自己的身前凝聚出了一颗巨大光球,直轰奥尔德的方向。只是在谱尼出手的同一时间,奥尔德的技能也已经完成了释放,在奥尔德的操控下,数道深蓝色的能量波动仿佛是章鱼的触手般,在奥尔德的身前凝聚,形成了一面巨大的屏障,拦截下了谱尼的这一击…
两边的绝招相撞,发出一阵“轰!”的爆炸声,在爆炸声过后,就见两边的精灵再度施展起了绝招,只是两边却很有默契的并没有使用攻击类技能…
安详之歌!
奥尔德使用的是属性技能-安详之歌。安详之歌的效果是在降低对手双防的情况下有一定几率使对手进入睡眠状态,是一招很不错的控场类技能。在初期这个还没有魂印的阶段,谱尼要想防御,就必须提前奥尔德使用‘圣洁’来免疫属性技能的攻击。不过谱尼显然是并没有使用过这一招的,因为就在安详之歌命中谱尼的同时,一颗体积略小于刚刚‘圣灵魔闪光’的光球已经在这时接近到了奥尔德的身边…
圣者之心!
奥尔德身遭光芒闪烁,在成功完成对谱尼的控制以后奥尔德并不介意承受下来自谱尼的这一次攻击,因为只要等自己的这一技能施展完毕,对面的谱尼将在没有任何翻身的机会。别忘了,奥尔德本身的神秘属性就会对谱尼的圣灵系产生克制效果,何况奥尔德还事先使用控场技能让谱尼没办法进行闪避,外加奥尔德这一击还会因为‘圣者之心’的技能效果威力翻倍。可以说,只要奥尔德的这一击能命中,那胜负将再无悬念!
幻光星尘破!
深蓝色的光芒再一次从奥尔德的手中凝聚,眼看着这一击就要脱手而出,来自谱尼的一击这时终于慢吞吞的飞到了奥尔德的身边。在失去谱尼的控制以后,这一击的移动速度有着明显的下降,如果奥尔德真心想闪避的话,那估计只要随便走两步都可以将这一击轻松闪过,不过那显然是没有必要的,奥尔德并不介意挨下谱尼的这一击。但是让奥尔德吃惊的一幕却就在此时发生了…
眼看着奥尔德的攻击就要脱手飞出了,可一切却就在这一刻戛然而止。看到这一幕,台下所有的观众都忍不住在怀疑这梦翼蓝风是不是在故意放水,不过一些高手却已经对此作出了判断…
“是灵魂干涉。”
看台下,一名黑色赛尔对着身边人说道。
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