因为设定比较乱来,游戏的职业和种族也相当不平衡。本着原创都是抄袭的大原则,游戏继承了暴雪公司的一些特点,法系角色的强度远远超过战士系,导致了游戏中大家都是法系角色的诡异场面。偏偏这样一个游戏,标题画面和logo上都是一个重剑骑士的剪影,使得玩家进入游戏之后总觉得倍感讽刺。
就这么一款游戏,打击感也做的很差,系统更是烧钱。就因为买了国外著名引擎虚幻3,法线贴图效果相比其他网游有些惊人,加上游戏宣传力度足够,服务器也稳定,仍是吸引了不少玩家投奔。
一般情况下,国内网游测试期总是长达数年,甚至到游戏关服为止仍是号称“公测”。《命运帝国》已经“公测”小半年,现在搞活动足以吸引大批玩家趋之若鹜。没多久之后蓝色幻想科技的展台前就排起了长长的队伍,多半都是来领纪念品的。
那个抱着肩膀没在工作的青年依然用鄙夷的目光望着张超,自己这边展位的超高人气更能衬托出对面公司的凄凉。轻灵触动的游戏虽然出名,不过是一款手机游戏而已,无论如何也不能跟自己这边的3d大作比肩。
张超打了这么多年游戏,视力还是好的,隔着老远一眼看过去就瞅见青年工作证上的名字,叫钟谚博,看样子至少是个小经理之类的角色。
钟谚博还在对着张超冷笑,那意思是你们也就这么点能耐,看今天玩家谁有心思去看你们的那个宣传片。
要知道蓝色幻想科技这几天的安排都是满满的,上午发礼品,下午还有舞台表演,明天抽奖活动和制作人跟玩家见面,后天还有一轮新游戏发号活动。光是从这活动量上就能远远把周围几家竞争对手抛在身后,更何况对面一个小小的手机游戏公司。
其实钟谚博也不光是今天跟张超怄气,他还是挺介意前段时间自己项目被人抢走的那件事。要知道按照公司估算,如果真的能拿到那个项目,自己在公司至少要升个两sān_jí,独立办公室肯定少不了。
张超跟钟谚博玩了一会大眼瞪小眼的无聊游戏后,终于是想起苏亦凡反复叮嘱自己不作意气之争,转身回到展台后面。
此时会场内还在消化持续涌入的人流,按照入场人次计算的话,这次游戏展恐怕又要突破历史新高。即使是没什么人关注的轻灵触动展台前都开始有了几个参观者,有的还认出了这是昨天发布了那个让人动容的宣传片《献给路人甲》的公司。
就算是这样,比起对面蓝色幻想科技的汹涌人潮,轻灵触动的展台毕竟还是显得太单薄了,无论吸引的玩家数量,还是展台内容上……
张超低头看了看自己的手机,发现时间差不多了,掏出数码相机对着展台外拍了张照片,转身去点击笔记本电脑上的一个软件开关。
对面的钟谚博嗤笑了一声:“干嘛?一天放一个宣传片?”
钟谚博昨天已经把之前的恩怨情仇都说给自己公司同事听了,引得蓝色幻想科技的人都对张超那边有同仇敌忾之心,纷纷附和道:“看样子他们也就这么点本事。”
那边张超低头按了两下鼠标之后,有点骄傲地抬起头跟钟谚博目光对视,一点担心的意思都没有。
陡然之间,轻灵触动这边的展台内部灯光暗下来,一道光柱从中央空地周围直立起来。
在这道光柱之中,赫然出现了一个巨大的,立体成像的动画渲染女孩身影!
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